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INFO: TriBase-Engine wird initialisiert... (TriBase.cpp, Zeile 86, Funktion tbInit)
INFO: Initialisierung komplett! (TriBase.cpp, Zeile 104, Funktion tbInit)
INFO: Der Konfigurationsdialog wird aufgerufen... (tbConfig.cpp, Zeile 1050, Funktion tbDoConfigDialog)
INFO: EMPTY2: lädt... (EMPTY2.cpp, Zeile 141, Funktion CEMPTY2::Load)
INFO: Die Direct3D-Komponente wird initialisiert... (tbDirect3D.cpp, Zeile 161, Funktion tbDirect3D::Init)
INFO: Erstellen des Fensters... (tbDirect3D.cpp, Zeile 168, Funktion tbDirect3D::Init)
INFO: Initialisierung von Direct3D... (tbDirect3D.cpp, Zeile 208, Funktion tbDirect3D::Init)
FEHLER: Der Aufruf von m_pD3D->CreateDevice verursachte den DirectX-Fehler D3DERR_INVALIDCALL! Beschreibung: Invalid call (tbDirect3D.cpp, Zeile 244, Funktion tbDirect3D::Init)
FEHLER: Fehler beim Initialisieren von Direct3D!
Löschen sie die empty2.conf Datei (im Ordner GameData) und starten sie das Spiel neu.
Bitte beachten sie dass EMPTY2 DirectX 9 benötigt.
(EMPTY2.cpp, Zeile 147, Funktion CEMPTY2::Load)
FEHLER: Fehler beim Laden. (EMPTY2.cpp, Zeile 127, Funktion CEMPTY2::Init)
INFO: EMPTY2: Wird beendet... (EMPTY2.cpp, Zeile 251, Funktion CEMPTY2::Exit)
INFO: EMPTY2: löscht Daten... (EMPTY2.cpp, Zeile 219, Funktion CEMPTY2::Unload)
INFO: SpriteEngine wird heruntergefahren... (Sprites.cpp, Zeile 129, Funktion C2DSpriteEngine::Exit)
INFO: SpriteEngine wurde erfolgreich heruntergefahren. (Sprites.cpp, Zeile 140, Funktion C2DSpriteEngine::Exit)
INFO: Die Direct3D-Komponente wurde heruntergefahren. (tbDirect3D.cpp, Zeile 312, Funktion tbDirect3D::Exit)
INFO: Der Texturmanager wurde heruntergefahren. (tbTextureManager.cpp, Zeile 59, Funktion tbTextureManager::Exit)
INFO: Die DirectInput-Komponente wurde heruntergefahren. (tbDirectInput.cpp, Zeile 784, Funktion tbDirectInput::Exit)
INFO: Die DirectSound-Komponente wurde heruntergefahren. (tbDirectSound.cpp, Zeile 128, Funktion tbDirectSound::Exit)
INFO: Sprachverwaltung wird beendet... (Language.cpp, Zeile 26, Funktion CLanguage::Exit)
INFO: Sprahcverwaltung wurde erfolgreich beendet. (Language.cpp, Zeile 31, Funktion CLanguage::Exit)
INFO: EMPTY2: Daten erfolgreich gelöscht. (EMPTY2.cpp, Zeile 243, Funktion CEMPTY2::Unload)
INFO: TriBase-Engine wird heruntergefahren... (TriBase.cpp, Zeile 113, Funktion tbExit)
INFO: Alle Speicherbereiche freigegeben! (tbMemory.cpp, Zeile 116, Funktion tbMemExit)
INFO: Herunterfahren abgeschlossen! (TriBase.cpp, Zeile 149, Funktion tbExit)